TA的每日心情 | 郁闷 22 小时前 |
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用户体验是一种在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的纯主观的心理感受。从系统上讲,它是一个全方位的概念,在产品不同的阶段,不同的渠道,每一个可能和产品、服务,以及企业本身接触的地方都能产生用户体验。
影响用户体验的地方主要是打开速度,广告投放策略,设计美观度,提高用户信任度,页路径命,页标题命,的易用性等,这些都会对用户对的忠诚度和流量转换率产生影响,因此在策划中这些都是必须考虑的。接下来成都建设根据多年建站经验,告之大家以用户体验为核心如何设计。
设计首步:战略层
对于来讲,这是一个回答基本问题的过程,用户能从得到什么从用户身上得到什么这个基本问题确定了的定位,也就是的目标,之后是用户需求调研,际的用户到底需要的东西,对做来讲,也就是说的主打产品。
设计第二步:范围层
一个有价值的过程导致一个有价值的产品软件方面我们考虑的是功能规格,超文本方面我们考虑的是内容需求,也就是内容编辑要工作的范围。
完成范围层需要规划师(或者是策划)完成文档,确定需求的等级,以及完善的步骤。有关这一点我觉得各自的工作要具体分析,因为的策划应该是兼顾到页面的表现,所以我们觉得此处的功能规格需要技术部门做协调完成。
设计第步:结构层
设定的架构,功能之间的链接信息的架构,各个信息模块之间的联系。
设计第四步:框架层
包括洁面设计,信息设计,导航设计,这点是有关页面表现设计的部分
设计第五步:表现层
视觉设计,也就是我们说的页设计师做的工作,在际上,我们觉得基本上策划考虑的是框架层和结构层的内容(我们相信大部分的策划是考虑的这些)所以看到这些,觉得做个策划真不容易啊,要了解和懂得的内容,思考的范围要做进一步的延伸。
对与来讲,框架是外观的,结构是内部的。有关用户的地方,关注的还是展示在用户眼前的内容,所以两个层次要联合起来,才能完成一个好的策划。
总之,在架构的时候,一切从用户体验出发,这个模块到底用户有没有需求,如果有怎么去表现是比较好的,一定要思路清晰,这样你才能不主观,架构一个真正做到用户体验化的! |
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